クラス¶
クラスとは新しい型を定義するための仕組みです。クラスを使うことで複数の変数と関数を集約した変数を作ることができるようになります。
定義¶
クラスを定義するには class キーワードにクラス名を付けて定義します。下記の Rectangle クラスは長方形に関する情報を扱うクラスで、長方形の幅と高さをメンバ変数として持ったクラスになります。
#!/usr/bin/env python
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def main():
rectangle = Rectangle(10, 20)
print(f'The value of width is {rectangle.width}')
print(f'The value of height is {rectangle.height}')
if __name__ == '__main__':
main()
__init__()¶
__init__() はいわゆるコンストラクタです。コンストラクタには 2 つの役割があります。
- インスタンス化をするときに最初に呼び出される
- クラスのメンバ変数を定義し、それを初期化する
クラスにどのようなメンバ変数を用意したいかということも含めてコンストラクタで定義することに注意して下さい。
引数には初期化に必要な値を渡すことができます。ただし第 1 引数は必ず self という引数にして下さい。self については後述します。
クラスで扱うメンバ変数を定義したいときは次のようにします。
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
これはクラスのメンバ変数として width, height を用意するという意味になります。これで Rectangle という型が作成され、その型は width, height をメンバ変数として持っていることになります。
width に 10 、height に 20 を渡して Rectangle の変数を作るには次のようにします。
def main():
rectangle = Rectangle(10, 20)
print(f'The value of width is {rectangle.width}')
print(f'The value of height is {rectangle.height}')
self¶
Rectangle をインスタンス化する際は 10, 20 という 2 つの値しか渡してないのに __init__() の第 1 引数には self という変数が含まれており、合計 3 つの引数が用意されています。これは一体どういうことでしょうか。この謎はクラスのインスタンス化の仕組みを理解すれば分かってきます。
rectangle = Rectangle(10, 20) という処理をイメージで説明すると、だいたいこんな感じになります。
rectangle = (Rectangle クラスの変数を用意) # この時点では rectangle.width, rectangle.height は存在しない
Rectangle.__init__(rectangle, 10, 20) # rectangle.width = width, rectangle.height = height という処理が実行される
すなわち self というのはクラスインスタンスを表す変数です。
関数¶
クラスには関数を定義することもできます。クラスのメンバとして定義された関数はメソッドとも呼ばれます。
#!/usr/bin/env python
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def area(self):
return self.width * self.height
def main():
rectangle = Rectangle(10, 20)
area = rectangle.area()
print(f'The area is {area}')
if __name__ == '__main__':
main()
クラスに関数を定義するときは第 1 引数が self である必要があります。これは rectangle.area() という呼び出しは実際には Rectangle.area(rectangle) のように呼び出されるためです。
継承¶
定義済みのクラスのメンバを持つ新たなクラスを作成することもできます。
#!/usr/bin/env python
class Square(Rectangle):
def __init__(self, size):
super().__init__(size, size)
def main():
square = Square(10)
area = square.area()
print(f'The area is {area}')
if __name__ == '__main__':
main()
Square クラスは Rectangle クラスのメンバを全て引き継いだクラスになっており、これをクラスの継承といいます。Rectangle が長方形を扱うクラスなのに対し、Square は正方形を扱うクラスになっており、Rectangle が持つ全てのメンバ square.width, square.height, square.area() が参照できます。
インターフェース¶
Python にはインターフェースが存在しません。また多態性を実現するのにクラスに継承関係を作る必要もありません。それを確認するために継承関係にない 2 つのクラス A, B を作ってみます。またメソッドとして greet() という関数をそれぞれのクラスで定義しておきます。
class A:
def __init__(self):
pass
def greet(self):
print('This is class A')
class B:
def __init__(self):
pass
def greet(self):
print('This is class B')
次に greet() 関数をメンバに持った変数を受け取るような関数 call() を次のように作成します。
def call(x):
x.greet()
この関数に A, B の変数をそれぞれ渡してみます。
def main():
call(A())
call(B())
ソースコードの全体は次のようになります。
#!/usr/bin/env python
class A:
def __init__(self):
pass
def greet(self):
print('This is class A')
class B:
def __init__(self):
pass
def greet(self):
print('This is class B')
def call(x):
x.greet()
def main():
call(A())
call(B())
if __name__ == '__main__':
main()
このコードは問題なく実行することができます。Python は例え継承関係を持っていなくてもクラスの構造(メンバ変数や関数の名前・引数)が一致していれば同種の型として扱えるようになります。このような多態性の実現方法のことを ダックタイピング といいます。