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ベクタ

要素数を実行時に変更できる配列を扱うには std::vector を使用します。

#include <vector>

std::vector<int> x = {0, 1, 2, 3, 4};

x は要素数が 5 であるような int の配列になります。 std::vector を使用するには <vector> のインクルードが必要です。 要素参照は通常の配列と同じようにできます。

x[2] = 10;

x.size() とすると要素数が取得できます。

auto size = x.size();  // 5

末尾へ要素追加

x.emplace_back() とすると末尾へ要素を追加することができます。

#include <vector>

std::vector<int> x = {0, 1, 2, 3, 4};
auto size1 = x.size();  // 5

x.emplace_back(5);
auto size2 = x.size();  // 6

emplace_backpush_back

C++11 より前は push_back という関数のみが末尾への要素追加を担っていました。 C++11 で追加された emplace_back は要素型のコンストラクタに 直接引数を渡すことができるので push_back と同じか それ以上のパフォーマンスを得られるケースがあります。 両者の最適な使い分けは高度なトピックとなるため、 詳細は 書籍 Effective Modern C++ で紹介される 「項目42:要素の挿入の代わりに直接配置を検討する」を参照ください。

末尾から要素削除

x.pop_back() とすると末尾から要素を削除することができます。

#include <vector>

std::vector<int> x = {0, 1, 2, 3, 4};
auto size1 = x.size();  // 5

x.pop_back();
auto size2 = x.size();  // 4

配列の先頭ポインタを取得

x.data() とすると配列の先頭ポインタが取得できます。

#include <vector>

std::vector<int> x = {4, 3, 2, 1, 0};
auto px = x.data();  // 先頭ポインタ
auto num = *px;  // 4

bool に対する特殊化

std::vectorbool に対してテンプレート特殊化されており、 std::vector<bool>bool 以外の std::vector とは動作が異なります。

詳細は vector - cpprefjp C++日本語リファレンス を参照してください。